Sigdir Gunarson: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. Februar 2018, 14:55 Uhr
Sigdir Gunnarson (*316 Wolfsbach, dieses liegt auf einer der eiskalten Donnerinseln, im großen Norden von Ardalon.)
Am Anfang
Das Licht der Welt erblickte ich in einem Dorf namens Wolfsbach, dieses liegt auf einer der eiskalten Donnerinseln, im großen Norden von Ardalon. Mein Vater, Jarl Gunnar der Eiserne, gab mir den Namen Sigdir in Gedenken an seinen im Kampfe gefallenen Vater. Von klein auf lernte ich von ihm wie ein Jarl sich verhalten muss, immerhin würde ich mal in der Jarlshalle sitzen...zumindest sagte er das. Die Götter hatten sich wohl ein anderes Schicksal für mich überlegt, denn kurz nach meinem zehnten Namenstag überfiel dieses Barbaren Pack meine Heimat. Sie entführten meine Mutter und mich um uns als Sklaven zu verkaufen, dabei reisten wir durch die gesamten Otzlande bis hin nach Drachengard. Es vergingen zwei Sommer und ein langer und harter Winter in denen wir in mir unbekannte Ländereien verschleppt worden, bevor eine Gruppe von Männern in rot-schwarzen Gewändern die Barbaren angriffen und vernichtend besiegten. Das war der Tag an dem ich Tengu von Fischbach und die Baronie Schwarzenfels kennenlernte.
Entwicklung
Tengu nahm meine Mutter und mich in Fischbach auf, wo ich das Schmiedehandwerk von einem alten Schmiedemeister lerne, um mich nützlich zu machen. Im Dorf selbst bestehen meine Aufgaben darin Aufträge anzunehmen, zu bearbeiten und weiterzugeben. Hier und da ist mal Besteck zu Polieren oder ein Nagel zu schmieden. Auf dem Schlachtfeld hingegen, werde ich benötigt um Klingen zu schärfen, Schilde sowie Kettenhemden zu flicken. Selbst einen Rammbock hatte ich schon zu reparieren. Eines Tages möchte ich das Erbe meines Vaters fortführen und Wolfsbach wieder aufzubauen.
Meine Ziel
Eines Tages möchte ich das Erbe meines Vaters fortführen und Wolfsbach wieder aufzubauen.