Stürm die Stadt: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Stürm die Stadt''' ist ein Brettspiel aus Drachengard.
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'''Stürm die Stadt''' ist ein Brett- und Kriegssimulationsspiel aus Drachengard. Ziel des Spiel ist es,  alle seine Spielsteine (Soldaten und Ritter) durch die Tore auf die andere Seite der Mauer zu schießen/schnippsen (die Stadt zu stürmen). Zusätzlich zu den Grundregeln gibt es mehrere optionale und lokale Zusatzregeln, sowie Trink- und Glücksspiel-Variationen.
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== Grundregeln ==
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* Jede Seite hat 6 Soldaten und 1 Ritter. Die Soldaten müssen auf der Grundlinie positioniert werden, der Ritter dahinter.
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* Es wird abwechselnd geschossen. Die Grundlinie muss einmal von rechts nach links durch sein, bevor das freie Spiel beginnt.
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* Der Ritter darf erst geschnippst werden, wenn alle eigenen Soldaten auf der anderen Seite der Mauer sind.
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** Dazu muss man "Achtung. Der Ritter kommt." sagen, sonst ist der Zug verloren.
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* Danach muss pro Zug einen eigenen Soldaten, der in der eigenen Hälfte liegt, wieder auf die Grundlinie gelegt und geschossen werden.
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** Ein Soldat darf NICHT direkt gegenüber eines Tores positioniert werden.
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** Das Anschnippsen anderer Spielsteine mit dem eigenen Soldaten ist erlaubt.
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* Fremde Soldaten dürfen nicht genommen und geschnippst werden, aber durch das anschnippsen mit eigenen Soldaten bewegt werden.
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* Wenn alle Tore so zerstört sind, dass kein Soldaten mehr durchkommen können, gewinnt die Seite mit den den meisten Soldaten auf der anderen Seite der Mauer.

Aktuelle Version vom 28. Oktober 2021, 08:21 Uhr

Stürm die Stadt

Stürm die Stadt ist ein Brett- und Kriegssimulationsspiel aus Drachengard. Ziel des Spiel ist es, alle seine Spielsteine (Soldaten und Ritter) durch die Tore auf die andere Seite der Mauer zu schießen/schnippsen (die Stadt zu stürmen). Zusätzlich zu den Grundregeln gibt es mehrere optionale und lokale Zusatzregeln, sowie Trink- und Glücksspiel-Variationen.

Grundregeln

  • Jede Seite hat 6 Soldaten und 1 Ritter. Die Soldaten müssen auf der Grundlinie positioniert werden, der Ritter dahinter.
  • Es wird abwechselnd geschossen. Die Grundlinie muss einmal von rechts nach links durch sein, bevor das freie Spiel beginnt.
  • Der Ritter darf erst geschnippst werden, wenn alle eigenen Soldaten auf der anderen Seite der Mauer sind.
    • Dazu muss man "Achtung. Der Ritter kommt." sagen, sonst ist der Zug verloren.
  • Danach muss pro Zug einen eigenen Soldaten, der in der eigenen Hälfte liegt, wieder auf die Grundlinie gelegt und geschossen werden.
    • Ein Soldat darf NICHT direkt gegenüber eines Tores positioniert werden.
    • Das Anschnippsen anderer Spielsteine mit dem eigenen Soldaten ist erlaubt.
  • Fremde Soldaten dürfen nicht genommen und geschnippst werden, aber durch das anschnippsen mit eigenen Soldaten bewegt werden.
  • Wenn alle Tore so zerstört sind, dass kein Soldaten mehr durchkommen können, gewinnt die Seite mit den den meisten Soldaten auf der anderen Seite der Mauer.