Seligenklatschen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Wiki Drachengard
(Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Spiele '''Seligenklatschen''' ist ein Kartenspiel von Devotionalienhandel Steiner & Böttcher, bei dem die Seligen Drachengards mit verschied…“) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Kategorie:Spiele]] | [[Kategorie:Spiele]] | ||
− | '''Seligenklatschen''' ist ein Kartenspiel von [[Devotionalienhandel Steiner & Böttcher]], bei dem die Seligen Drachengards mit verschiedenen Werten ausgestattet sind und wie in einem Quartett gegeneinander ausgespielt werden. | + | '''Seligenklatschen''' ist ein Kartenspiel von [[Devotionalienhandel Steiner & Böttcher]], bei dem die Seligen Drachengards mit verschiedenen Werten ausgestattet sind und wie in einem Quartett gegeneinander ausgespielt werden. Es haben sich sehr schnell verschiedene Spiel- und Regelvarianten entwickelt. |
+ | |||
+ | == Basis-Regeln == | ||
+ | *Jeder Spieler baut sich seine Hand aus sechs regulären Karten und maximal zwei Aktionskarten auf. | ||
+ | *Die Karten werden zu Spielbeginn gemischt. Der Startspieler wird beliebig ermittelt (z.B. Münzwurf). Der Startspieler sucht einen der fünf Werte (Liebe, Tapferkeit, Tatendrang, Reichtum oder Volksnähe) seiner Figur aus und vergleicht den Wert mit dem Wert seines Gegners. | ||
+ | *Es gewinnt der höhere Wert, bei einem Gleichstand erhält niemand einen Punkt. | ||
+ | *Es gewinnt am Ende, wer mehr Runden für sich entscheidet. Aktionskarten dürfen jederzeit gespielt werden, die Funktion der Karte steht auf der selbigen. | ||
+ | *Der Gewinner darf eine Karte (verdeckt) aus der Hand seines Gegners ziehen und seine Hand damit ergänzen. |
Version vom 10. April 2024, 18:33 Uhr
Seligenklatschen ist ein Kartenspiel von Devotionalienhandel Steiner & Böttcher, bei dem die Seligen Drachengards mit verschiedenen Werten ausgestattet sind und wie in einem Quartett gegeneinander ausgespielt werden. Es haben sich sehr schnell verschiedene Spiel- und Regelvarianten entwickelt.
Basis-Regeln
- Jeder Spieler baut sich seine Hand aus sechs regulären Karten und maximal zwei Aktionskarten auf.
- Die Karten werden zu Spielbeginn gemischt. Der Startspieler wird beliebig ermittelt (z.B. Münzwurf). Der Startspieler sucht einen der fünf Werte (Liebe, Tapferkeit, Tatendrang, Reichtum oder Volksnähe) seiner Figur aus und vergleicht den Wert mit dem Wert seines Gegners.
- Es gewinnt der höhere Wert, bei einem Gleichstand erhält niemand einen Punkt.
- Es gewinnt am Ende, wer mehr Runden für sich entscheidet. Aktionskarten dürfen jederzeit gespielt werden, die Funktion der Karte steht auf der selbigen.
- Der Gewinner darf eine Karte (verdeckt) aus der Hand seines Gegners ziehen und seine Hand damit ergänzen.