Mares: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Laut der Legende erschuf ein Magier im Kalchreuther Wald die Mares. Da seine Gehilfen zu oft bei seinen Experimenten ums Leben kamen, schuf er mit Hilfe von Hexerei einen Menschenschlag, welcher nahezuh immun gegen die Einflüsse von Magie sind. Nach dem Tod Magiers durch ein Wesen der Dunkelheit erlangten sie teilweise ihre Freiheit. Andere Geschichten berichten, dass sie an den Wald gebunden sind. Dort verehren sie einen gefangenen Dämonen und arbeiten auf dessen Befreiung hin. Im Jahr 318 | + | Laut der Legende erschuf ein Magier im Kalchreuther Wald die Mares. Da seine Gehilfen zu oft bei seinen Experimenten ums Leben kamen, schuf er mit Hilfe von Hexerei einen Menschenschlag, welcher nahezuh immun gegen die Einflüsse von Magie sind. Nach dem Tod Magiers durch ein Wesen der Dunkelheit erlangten sie teilweise ihre Freiheit. Andere Geschichten berichten, dass sie an den Wald gebunden sind. Dort verehren sie einen gefangenen Dämonen und arbeiten auf dessen Befreiung hin. |
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+ | Im Jahr 318 tauchten die Mares sowohl im Kalchreuther Wald als auch im Schöneberger Wald unter der Führung eines [[Hexer von Schöneberg|unbekannten Hexers]] auf. In beiden Wäldern wurden Rituale der Mares gestört und viele von ihnen getötet. Seither gab es keine Anzeichen mehr von Ihnen. | ||
Version vom 15. Dezember 2015, 17:24 Uhr
Die Mares sind angeblich das Ergebnis eines magischen Experiments lebten ursprünglich im verfluchten Kalchreuther Wald.
Erschaffung
Laut der Legende erschuf ein Magier im Kalchreuther Wald die Mares. Da seine Gehilfen zu oft bei seinen Experimenten ums Leben kamen, schuf er mit Hilfe von Hexerei einen Menschenschlag, welcher nahezuh immun gegen die Einflüsse von Magie sind. Nach dem Tod Magiers durch ein Wesen der Dunkelheit erlangten sie teilweise ihre Freiheit. Andere Geschichten berichten, dass sie an den Wald gebunden sind. Dort verehren sie einen gefangenen Dämonen und arbeiten auf dessen Befreiung hin.
Vorkommen
Im Jahr 318 tauchten die Mares sowohl im Kalchreuther Wald als auch im Schöneberger Wald unter der Führung eines unbekannten Hexers auf. In beiden Wäldern wurden Rituale der Mares gestört und viele von ihnen getötet. Seither gab es keine Anzeichen mehr von Ihnen.
OT-Trivia
Die Mares waren Haupt-Antagonisten auf den Cons "Drachengard II" und "Drachengard III"
Der Name steht für die Abkürzung Magieresistent und war ein Winkelzug, um keine magisch begabten Spieler-Chars anzulocken.