Stürm die Stadt: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''Stürm die Stadt''' ist ein Brett- und Kriegssimulationsspiel aus Drachengard. Zusätzlich zu den Grundregeln gibt es mehrere optionale und lokale Zusatzregeln, sowie Trink- und Glücksspiel-Variationen. | + | '''Stürm die Stadt''' ist ein Brett- und Kriegssimulationsspiel aus Drachengard. Ziel des Spiel ist es, alle seine Spielsteine (Soldaten und Ritter) durch die Tore auf die andere Seite der Mauer zu schießen/schnippsen (die Stadt zu stürmen). Zusätzlich zu den Grundregeln gibt es mehrere optionale und lokale Zusatzregeln, sowie Trink- und Glücksspiel-Variationen. |
== Grundregeln == | == Grundregeln == | ||
+ | * Jede Seite hat 6 Soldaten und 1 Ritter. Die Soldaten müssen auf der Grundlinie positioniert werden, der Ritter dahinter. | ||
+ | * Es wird abwechselnd geschossen. Die Grundlinie muss einmal von rechts nach links durch sein, bevor das freie Spiel beginnt. | ||
+ | * Der Ritter darf erst geschnippst werden, wenn alle eigenen Soldaten auf der anderen Seite der Mauer sind. | ||
+ | ** Dazu muss man "Achtung. Der Ritter kommt." sagen, sonst ist der Zug verloren. | ||
+ | * Danach darf pro Zug ein eigener Spielstein, der in der eigenen Hälfte liegt, wieder auf die Grundlinie gelegt und geschossen werden. | ||
+ | ** Ein Soldat darf NICHT direkt gegenüber eines Tores gelegt werden. | ||
+ | * Fremde Soldaten dürfen nicht genommen und geschnippst werden, aber durch das anschnippsen mit eigenen Soldaten bewegt werden. | ||
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+ | * Wenn alle Tore so zerstört sind, dass kein Soldaten mehr durchkommen können, gewinnt die Seite mit den den meisten Soldaten auf der anderen Seite der Mauer. |
Version vom 14. Oktober 2021, 09:00 Uhr
Stürm die Stadt ist ein Brett- und Kriegssimulationsspiel aus Drachengard. Ziel des Spiel ist es, alle seine Spielsteine (Soldaten und Ritter) durch die Tore auf die andere Seite der Mauer zu schießen/schnippsen (die Stadt zu stürmen). Zusätzlich zu den Grundregeln gibt es mehrere optionale und lokale Zusatzregeln, sowie Trink- und Glücksspiel-Variationen.
Grundregeln
- Jede Seite hat 6 Soldaten und 1 Ritter. Die Soldaten müssen auf der Grundlinie positioniert werden, der Ritter dahinter.
- Es wird abwechselnd geschossen. Die Grundlinie muss einmal von rechts nach links durch sein, bevor das freie Spiel beginnt.
- Der Ritter darf erst geschnippst werden, wenn alle eigenen Soldaten auf der anderen Seite der Mauer sind.
- Dazu muss man "Achtung. Der Ritter kommt." sagen, sonst ist der Zug verloren.
- Danach darf pro Zug ein eigener Spielstein, der in der eigenen Hälfte liegt, wieder auf die Grundlinie gelegt und geschossen werden.
- Ein Soldat darf NICHT direkt gegenüber eines Tores gelegt werden.
- Fremde Soldaten dürfen nicht genommen und geschnippst werden, aber durch das anschnippsen mit eigenen Soldaten bewegt werden.
- Wenn alle Tore so zerstört sind, dass kein Soldaten mehr durchkommen können, gewinnt die Seite mit den den meisten Soldaten auf der anderen Seite der Mauer.