Fuchs und Flamme: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 25. Oktober 2022, 14:37 Uhr

Fuchs und Flamme ist ein streng limitiertes Stapelspiel aus Drachengard. Es angelehnt an Schafwall, allerdings deutlich schwerer.

Inhaltsverzeichnis

Spielvorbereitung

  • Es sind bis zu 4 Spieler möglich
  • Jeder Spieler beginnt mit 7 Füchsen.
  • Der Germersberg wird in die Mitte gestellt.
  • Die Flammen werden in die Nähe abgelegt.


Ablauf

Es wird reihum gewürfelt, das Würfelergebnis wird entsprechend abgehandelt:

  • Augenzahl 1: Es muss ein Fuchs aus dem eigenen Vorrat genommen und auf den Germersberg oder ein dort stehenden Fuchs gestapelt werden.
  • Augenzahl 2: Es müssen zwei Füchse aus dem eigenen Vorrat genommen und auf den Germersberg oder ein dort stehenden Fuchs gestapelt werden.
  • Der Germersberg: Ein Fuchs wird aus dem Vorrat gewählt und an das eine oder andere Ende des Germersberg gestellt, beide Teile müssen sich berühren. Diese Füchse gelten als Erweiterung der Stapelfläche.
  • Die Flamme: Man muss eine Flamme nehmen und diese stapeln, zusätzlich eine weitere Flamme an einen Mitspieler seiner Wahl geben, der diese Flamme ebenso stapeln muss


Regeln

  • Der Fuchsschweif darf dann Boden berühren.
  • Es darf nur mit einer Hand gestapelt werden.
  • Fallen Figuren ohne Einwirkung von außen herunter, werden sie aus dem Spiel entfernt.


Auswirkungen beim Einsturz

  • Sind bei einem Stapelversuch ein oder zwei Füchse heruntergefallen, muss ein oder beide Füchse genommen werden (wenn Füchse Teil des Stapels waren). Alle darüber hinaus gefallenen Füchse oder Flammen werden aus dem Spiel entfernt.
  • Stürzt mehr ein, müssen zwei Füchse genommen werden (wenn Füchse Teil des Stapels waren).


Sieger

Das Spiel gewinnt, wer als erster keinen Fuchs mehr vor sich stehen hat.